管理灵地的结界都是加
型的,一般都能抵御住半年之久的攻防战。
因此,损毁结界是通过持久战或是前哨战才能实现的。
一般来说,当攻方损毁支
后,会故意戏耍管理地的魔术师,使其疲惫,继而展开魔术师之间的决战。因此没必要破坏全
的结界。因为解决掉管理地所有者会更加快捷,之后只要解开术式,那样就会连同土地的结界一并获得。
反过来说,只要管理者手中还握着没被攻破的支
,哪怕夺去了其他支
,入侵
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