新的一周开启。
会议室,又是一轮新的讨论。
“我们可以在游戏里加一个‘限时挑战模式’。”贺明瑛把详细方案投到屏幕上。
那是个完整的UI原型,主界面新增了一个入
,
去是独立的挑战关卡——玩家需要在90秒内尽可能多地消除
品,
据得分获得不同等级的
衔。
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